翼下之风如何应用?行内人士告诉你方法!
今天跟大家伙儿聊聊我最近搞的一个小项目,名字挺酷的,叫“翼下之风”。一开始听到这个名字,是不是感觉有点摸不着头脑?这名字是我瞎琢磨出来的,主要是我在整个过程中老是跟“风”打交道,就想整个有诗意的名字。
我是手头上有个游戏,想把它整个汉化版,觉得这样玩起来更带劲儿。但是这个游戏真是让人头大,汉化工作简直一团糟,做一半我就快崩溃。特别是那个时长限制,简直让人发疯,动不动就弹出来个充值页面,搞得我心烦意乱的。于是我决定放弃这条路,咱得换个思路。
然后,我就开始琢磨,能不能从别的角度入手?我就想到搞动画。这几年不是流行搞个啥动漫IP嘛我想着我也来试试。于是我在网上扒拉一些资料,还真让我找到一些灵感。我看到一个叫“翼下之风”的团队,他们好像就是搞动漫IP的,成立于2014年,还挺厉害的。我就想,要不我也搞个类似的?
于是我开始动手。我得有个故事?我想来想去,想到一个关于一个女摄影师的故事。这个女摄影师,小时候家里出事,她爸因为她任性没,结果她就得精神病。虽然她在摄影界有点名气,但是一直拍不出让自己满意的作品,灵感也越来越少。我想,这个故事应该挺有意思的,可以再加点其他的元素进去。比如,我最近老刷到一个叫“那年那兔那些事儿”的动画,我觉得里面的角色挺有意思的,还有那个“雪绒花”、“麻蛇”啥的,都挺好玩的。我想着把这些元素都糅合到我的故事里,看看能不能搞出点新花样。
然后,我就开始写剧本,做动画。这过程,别提多累,经常熬夜到天亮。但是,当我看到自己的作品一点点成型的时候,那种成就感,真是没法用言语来形容。我给自己的动画也起个名字,叫“翼下之风”,跟那个团队的名字一样,也算是致敬他们。
实现
我的动画终于完成!虽然过程很辛苦,但是结果还是挺让我满意的。我把动画上传到网上,还搞个抽奖活动,希望能让更多的人看到我的作品。看着网友的评论和反馈,我心里美滋滋的。这回的经历,让我学到很多东西,也让我对未来充满期待。下一步,我打算继续深耕这个领域,创作出更多优秀的作品,让更多的人感受到“翼下之风”的魅力!
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